2017年8月22日 星期二

異域傳說 - Xenosaga THE ANIMATION

    異域傳說 是由 Monolith Soft製作,由 Namco發行的電子遊戲系列,另有漫畫版和動畫版的發行。和《異域神兵》一樣,《異域傳說》的內容基本上是由高橋哲哉所創作的。
    同時 異域傳說是SQUARE於PS上所推出的RPG《異域裝甲(xenogears)》系列作之一,遊戲中以龐大的宇宙史觀設定與細緻的劇情演出,而受到許多玩家的注目與喜愛。動畫版是以《異域傳說首部曲:權力意志 》的設定為主,包括女主角紫苑以及KOS-MOS等,都是以首部曲的造型現身於動畫中。
    自西曆20XX年,人類從肯亞圖爾卡納湖的湖畔挖出了一個名叫索哈爾(Zohar)的物體之後,便開始對它進行研究,後來有人重建出來所謂的「神之語言」,並建立電腦程式以啟動原始索哈爾,進行和上位領域的U-DO(上位領域當中的紅色波動存在)連結的連結實驗,但很不幸地,從上位領域流入下位領域的能量造成了事象變移,使地球(遊戲中所謂的「失落耶路撒冷」)幾乎完全從宇宙中「消失」,人類因而被迫逃亡,離開地球。
    到了四千多年後,在遊戲開始前十五的T.C.4753年,米爾奇亞行星(Miltia)爆發了所謂的米爾奇亞衝突事件,在此次事件當中,米爾奇亞行星的人類疑似遭到了格諾西斯(Gnosis)的攻擊,並在衝突事件後消失,但事件的真相卻因為米爾奇亞的消失而不為人知。在事件後,啟動原始索哈爾(後來人類製造出了十二具索哈爾模擬體,因此原有的索哈爾就被稱之為原始索哈爾)所需的神之語言、原始索哈爾的研究成果、米爾奇亞的U.M.N.座標等事物,都被封存在Y資料當中,而Y資料又被封存在百式觀測用合成人(Relian)M.O.M.O.的意識內,然而這麼做卻引起了各方勢力對M.O.M.O.的爭奪,因此星團聯邦政府(遊戲中統治各行星的政府,Galaxy Federation)雇了一個名叫Ziggurat 8的生化人(Cyborg),以保護M.O.M.O.的安全。
    另一方面,在米爾奇亞衝突事件結束後的十幾年,也就是大約在遊戲EPI開始的時候,當時最大的企業貝克達公司以對抗格諾西斯侵擾的名義,進行對格諾西斯用戰鬥兵器KOS-MOS的開發計劃,但和當時多使用合成人(Realian)與生化人(Cyborg)的情況所不同的是,KOS-MOS是個純粹的機械製品。另一方面,在EPI開始時,參與KOS-MOS開發計劃的貝克達公司第一開發局研究人員卯月紫苑,正乘著當時載有還沒正式啟動的KOS-MOS的Woglinde號太空船進行旅途。但沒想到其太空船卻被衝著索哈爾而來的格諾西斯所攻擊,而KOS-MOS也在此時突然啟動,卯月紫苑因而被捲入一連串和格諾西斯及索哈爾有關的陰謀,以及會改變人類命運的事件當中...  

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