數小時後,岡部和阿至在大學講習現場再次遇見紅莉栖,引發一陣騷亂。對岡部所說的話感到興趣而至「未來道具研究所」的紅莉栖偶然見到了岡部他們進行的實驗,一連串研究發現岡部發送的電子郵件在一周前被收到!「未來道具研究所」研製的未來道具8號「電話微波爐(暫名)」竟然具備著將電子郵件發送到過去這一時間機器的功能。此時,岡部他們還不知道,這一發明,和他那封送到過去的電子郵件,已經影響了整個世界的未來...
《命運石之門》是5pb.所製作的一款Xbox 360遊戲,於2009年10月15日發行。繼《CHAOS;HEAD》之後,5pb.與Nitro+合作企劃的「妄想科學ADV系列」冒險遊戲(ADV)的第二作:假想科學ADV。《Steins;Gate》的「Steins」(命運石)一詞取自物理學家阿爾伯特·愛因斯坦(Einstein,アインシュタイン),故事中也涉及愛因斯坦創立的相對論的物理學要素。
本作的故事發生在遊戲發售後一年的2010年,背景為現代日本,舞台從澀谷轉移至秋葉原。其世界觀與前作CHAOS;HEAD共通,但兩部作品之間並無直接關係。
本作在日本發售電腦遊戲前就已經有動畫化的消息。Windows版本於2010年8月26日發售。動畫於2011年4月5日開始首播,於首播第24話(2011年9月13日)完畢後,公布了製作《劇場版 Steins;Gate》的消息。2015年3月宣布製作關於β世界線故事的新作,名為《Steins;Gate 0》,且於同期宣布動畫化。發售日期為2015年12月10日。同年7月,為配合遊戲《Steins;Gate 0》,東京都會電視台重播《命運石之門》動畫,但第23話的內容卻與原版有相當大的分歧,同時原本預計播放第24話的時段將會改播特別節目,內容是《命運石之門0》的宣傳以及改編版23集的幕後花絮。
《Steins;Gate》與《CHAOS;HEAD》共有世界觀,舞台則從澀谷轉到秋葉原。故事發生在《CHAOS;HEAD》之後2年,通過向過去發送電子郵件的裝置,本作主人公岡部倫太郎承擔著對於人類未來的抉擇。本作沒有通常的冒險遊戲所使用的選擇分歧,取而代之的是稱為手機觸發(フォーントリガー)的行動電話系統。通過場景中收取的電子郵件和與登場人物通話的時機而引起故事的分歧。僅僅一封電子郵件,一通電話,也會引起大的路線變動。
此外與本作同一系列的另一部作品《CHAOS;HEAD》中的角色會不時「穿越」過來,而女主角牧瀨紅莉栖偶爾會引用《零之使魔》角色露易絲的台詞。本作也會有意地影射一些現實事物,如將日本著名論壇2ch影射為@ch,多次提到的神秘機關SERN則是影射現實中的CERN(歐洲核子研究組織)。
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